martes, 1 de julio de 2008

Protagonistas y Antagonistas ( FFIX )





"LOS PERSONAJES MAS CARACTERISTICOS DE LA SERIE FFIX"
















"Protagonistas"








"Zidane Tribal"


Zidane Tribal es el protagonista del videojuego Final Fantasy IX. Pertenece a la clase baja. Tantalus, una banda teatral, y él, tienen la mision de secuestrar a Garnet Von Alexandros, la hija de la reina Brahne. Zidane es extrovertido y muy activo, cosa que le molesta a Adalbert Steinert, el "guardaespaldas" de Garnet. Zidane no sabe donde nació, solo recuerda una luz azul grande, pero nada más, Tantalus lo adoptó cuando él era solo un crío. No es humano, sino un ser creado por Garland para reemplazar a Kuja en su misión de interrumpir el flujo vital de Gaia.
























"Vivi Ornitier"


Esta es la frase de vivi dicha al inicio del juego:"Ser o no ser... Como podemos probar nuestra existencia?"

es un personaje del videojuego Final Fantasy IX. Es un pequeño mago negro que vive en Alexandria, es muy tímido e introvertido y no recuerda su nacimiento, sólo recuerda que vivía con su abuelo Quan. Su especialidad es la magia negra y se encuentra con el resto de personajes al inicio del juego en el teatro donde Tantalus rapta a Garnet, sin querer escapa junto con la banda uniéndose a ella. Su forma recuerda al maguito negro del Final Fantasy V, ojos brillantes, sombrero puntiagudo y cara tapada.

Vivi vive con el estigma de desconocer todo su pasado hasta que en la Aldea Dali descubre la fabrica de magos negros para el Ejercito de Alexandria en la cual todos son parecidos a él pero de mayor altura y funcionan como maquinas, el descubre que fue creado ahi pero que por una tormenta el barril en el que viajaba se cayó en la Caverna de Quan cerca de Treno , siendo descubierto por un Qu (Quan) el cual lo adopta y con el cual reconoce sus pocos recuerdos, pensando que esta solo más tarde en La Aldea De Los Magos Negros conoce a un grupo de Magos Negros como él que salieron "con fallas" de la fabrica de Dali y que iniciaron una vida propia y amigable en una aldea, Vivi a lo largo del juego pierde su timidez en pos de sus amigos haciendose valiente para evitar la destrucción de su mundo.


























"Garnet Til Alexandros XVII"

es la princesa de Alexandria (en verdad es Reina Titular hasta que cumpla la mayoría de edad) e hija de la ex-reina consorte Brahne. Al iniciarse la historia se encuentra bastante deprimida por lo que se deja "secuestrar" por la banda Tantalus. A partir de ahí viajará junto a Zidane y para no ser reconocida decide ponerse un nombre en clave siendo este "Daga" al ver la daga que portaba Zidane. Sospechando del extraño comportamiento que su madre tenía últimamente acude a la ciudad vecina de Lindblum a pedir ayuda al Duque de la ciudad, Cid. Al avanzar el juego descubre que realmente fue adoptada y que es una de los últimos invocadores, que vivían en el continente olvidado.

Cuando la reina Brahne hace que le extraigan sus espíritus para usarlos como arma en la guerra, Garnet es rescatada por los pelos por Zidane. Más tarde, después de la muerte de su madre, es nombrada reina de alexandría, pero después de la destrucción de la ciudad por el Invencible se sume en una profunda depresión al sentirse culpable, llegando a perder la voz y la habilidad de trance. Finalmente, logra reponerse, y se corta el pelo usando la daga de Zidane, para simbolizar que se ha recuperado y está dispuesta a luchar hasta el final por su pueblo, su gente y todo en lo que cree.

De carácter peleón, siempre defenderá aquello que merezca la pena defender y como no estaba contenta con su vida de princesa intentará acercarse a las clases bajas, incluyendo a Zidane ,el cual está locamente enamorado de ella, aunque Garnet le ignora. Le irrita tener a Steiner detrás de ella todo el día y no sabe nada acerca de su pasado, exeptuando una canción que no sabe de donde proviene (es una derivación de Melodies of Life).

La función principal de Garnet es la de Invocadora, y también puede utilizar la magia blanca. La magia de Daga es más ofensiva que defensiva: su principal magia es la de estado (confu, tinieblas, mutis,...). Los espíritus de Daga también son ofensivos, teniendo entre sus filas a los principales espíritus de invocación elementales, tales como Shiva, de elemento Hielo, o Leviatan, de elemento Agua. Además, también posee la capacidad de invocar a Bahamut, espíritu no elemental, o a Ark, una gran nave de elemento sombra al que te enfrentas en la ciudad de Oeilvert, y que hacia el final del juego se une a ti gracias a la ayuda de Hades, el ofebre



















"Adalbert Steiner"

es un personaje del videojuego Final Fantasy IX. Es un famoso soldado, jefe del escuadrón Pluto y guardaespaldas de la princesa Garnet. Odia a Yitán por secuestrar a la princesa y también por su forma de ser y siempre intenta convencer a la princesa para que regrese a su tierra, siguiéndola además como su sombra. Es un soldado testarudo, valiente y leal porque nunca llega a estar en contra de su reina, ni siquiera cuando descubre sus malos propósitos, que, según él, son "justificables". Esto finalmente le causa un conflicto moral cuando debe decidir entre seguir fiel a la reina o ser leal a la princesa.

Finalmente, decide ser leal a la princesa y acompaña a Garnet durante el resto de la aventura, haciéndose además, gran amigo de Vivi, el pequeño mago negro, al que tiene un gran respeto por sus poderes mágicos. Curiosamente, al final, él y Beatrix, la generala del ejército de Alexandría y su rival, terminan enamorándose, debido a una confusión originada por una carta de amor de Eiko.

Steiner es el personaje más poderoso del juego fisicamente, ya que puede disponer de Excalibur II y también posee una gran defensa física. Aparte domina la esgrima y puede unir fuerzas con Vivi y lanzar poderosísimos ataques conjuntos (Sable Mágico).

El Trance de Steiner sube su poder de ataque drasticamente















"Eiko Carol"


es un personaje del videojuego Final Fantasy IX. Es una niña de 6 años que vive sola en las ruinas de un antiguo pueblo de invocadores, Madain Sari, abandonado en el continente olvidado.

Es optimista, cabezota y traviesa y se enamora perdidamente de Zidane, lo que hará que se una al grupo de este. Parece que sabe algo sobre Garnet o sobre su origen. Tiene un extraño cuerno en la cabeza, y eso le da el poder necesario para poder invocar criaturas o "Espíritus de invocación". ya que pertenece a la raza de los invocadores.

Al final del juego, es adoptada por el duque Cid, regente de Lindblum y su esposa Hilda

A parte de la Magia Blanca, Eiko Carol puede usar también los espíritus de invocacion.





















"Freya Crescent"

es un personaje del videojuego Final Fantasy IX. Freya Crescent (Freija en la versión española) es una dragotina o guerrera dragón muy misteriosa que vivía en Burmecia, el último de los tres reinos del Continente de la niebla, junto a Alexandria y a Lindblum. Freija se fue de Burmecia tras escuchar que su novio, Sir Fratley, que había abandonado Burmecia para demostrar su valentía con la lanza años atrás, había muerto, pues deseaba comprobar si era verdad. Se encontró a Zidane en un bar de Lindblum durante el "Festival de los cazadores" y se unió al grupo al enterarse de que su pueblo natal corría peligro de invasión.

Freya se reencuentra con Fratley durante el ataque de Alexandría a Cleyra, pero su alegría se desvanece al descubrir que su amor sufre amnesia, y ha olvidado por completo su pasado en Brumecia e incluso a ella. Aún así Freya queda aliviada al comprobar que Fratley está vivo, si bien no la recuerda. A partir de este punto, Freya toma un rol secundario en la historia.

Al final del juego, ambos se reunen durante la reconstrucción de Brumecia. Sir Fratley, que ha venido a ayudar en la reconstrucción, sigue sin recordar su pasado, pero ha vuelto a enamorase de Freya, sin saber que él mismo la había abandonado durante varios años. Freya se muestra silenciosa durante la escena, dando a entender que tiene dudas acerca de esta relación renacida.

Freya pertenece a una orden llamada dragoons, una clase de personaje en Final Fantasy V, utilizando sus abilidades con la lanza y el poder del comando "saltar". Sin embargo, ni la vestimenta ni la raza de freya, se perecen al dragoon del Final Fantasy V.





































"Amarant Coral"

es un cazarrecompensas conocido por la gente como "Amarant el Rojo". Tiene un caracter solitario, y detesta hablar sobre su vida personal con los demás. En el pasado trabajó como guardaespaldas en la Mansión King, en Treno, hasta que fue despedido por culpa de Zidane, quien le engañó e inculpó de un robo, provocando que en Treno pusieran precio a su cabeza, trabajando desde entonces como ladrón/cazarrecompensas a sueldo. En un momento del juego él y su compañera de trabajo, Lani, intentan robar el colgante de Garnet trabajando para la reina Brahne. Pero, en Madain Sari, el pueblo de los Invocadores que se encuentra en el Continente Exterior, Lani toma como rehén a Eiko, lo que desemboca en una pelea entre Zidane y él, ya que él no quiere tomar rehenes. Amarant es derrotado y decide unirse a Zidane, con el objetivo de descubrir la razón por la cual éste viaja en grupo y por qué zidane no lo mató duante la pelea.

Durante la aventura, Amarant cruza pocas palabras con el resto del equipo, a excepción de Zidane y Freija.

Cuando el equipo visita el Antiguo Castillo de Ipsen, Amarant cuestiona de nuevo la decisión de viajar en grupo, y decide internarse solo en el castillo. Es atacado, y está a punto de morir, pero Yitán acude en su ayuda. Esto demuestra a Amarant la respuesta que buscaba y su carácter cambia levemente a partir de entonces.

En el final del juego, se puede ver como Amarant se reencuentra con Lani y ambos siguen un camino mutuo.









"Quina Quen"


es una creatura extraña con una lengua larga y una fascinación por comer y cocinar, inclusive su arma es un tenedor. Su vestimenta es un delantal y un gorro de chef. Se desconoce su sexo ya que en la versión en inglés le llaman s/he que traduciendo literalmente al castellano seria él/ella. Es un Qu amo, Quale quisiera que viajara por el mundo de modo que aprenda que hay más en la vida que comer. Como el resto de la tribu del Qu, Quina habla constantemente en inglés quebrado. La capacidad única de Quina se llama Blue Magic (Magia azul en el menú de la batalla) que permite que utilice las capacidades enemigas adquiridas en batalla usando el comando comer en ciertos enemigos. Tiene una filosofía de que en el universo, hay solamente dos cosas, las “cosas que puedes comer y las cosas tú no puedes comer.” Su alimento preferido son las ranas. Quina Quen es un juego en palabras japonesas pues los Quina “comen” pero los Quen “no pueden comer”.











"Antagonistas"





"Brahne"

Conocida como reina de Alexandria por matrimonio, realmente su título sería el de Regente hasta la mayoría de edad de la princesa Garnet. Heredera de una rica familia aristocrática. Casada con el rey de Alexandria con el que tuvo una hija, Garnet Von Alexandros XVII, pero la princesa murió a las pocas horas de nacer. La tristeza de la reina fue curada cuando le avisaron que en el puerto había llegado una chalupa con un bebé dentro, una hermosa niña, a la que decidieron adoptar como suya los reyes y nombrarla como la hija que perdieron, Garnet. La reina Brahne fue una sabia reina que vivía feliz junto a su marido y su hija, pero con la muerte del rey de Alexandria la reina se volvió más reservada y perdió las ganas de reir. La princesa Garnet perdió el cariño de su madre.

Con el tiempo conoció a un extraño individuo que le proporcionaba armas y magia negra. Este individuo llamado Kuja preparaba una conspiración contra la reina utilizándola para sus propósitos. La reina comenzó a crecer en ambición al comenzar a obtener a los poderosos espíritus de invocación con los que conquistó todo el continente de la niebla. Finalmente, murió en los mares que unían el continente de la niebla con los del continente exterior, cuando la reina intentaba destruir a Kuja con Bahamut, el rey de los dragones. En sus últimos momentos de vida, Brahne se arrepintió de todo el mal que había causado a su hija.



















"Kuja"

es un individuo extraño y muy peculiar. Se trata de un joven de edad desconocida, ya que nunca se menciona en el juego, de larga melena blanca y de piel pálida. Tiene un bello rostro adornado con colores cálidos, sobre todo en la parte de los ojos. Lleva en la parte del pecho una coraza plateada que deja la parte del vientre descubierto. En la parte inferior del cuerpo luce una extraña prenda blanca, similar a una capa trasera desde el final de la espalda hasta los pies, y calza unas lujosas botas metálicas, asemejándose a un caballero. Su mentalidad es la de un meticuloso villano. Es un individuo ambicioso, meticuloso y sin escrúpulos. Sufre narcisismo, creyéndose centro neurálgico del universo, pues según su pensamiento el mundo no podría existir sin él. Su sentimiento de superioridad le hace arrogante y soberbio. Se ve ante el resto del mundo un ser perfecto e inigualable. Tiene don de palabra, utilizando las palabras para manejar a las personas y las situaciones a su antojo. No le importan los medios que utilice con tal de llegar a sus objetivos. A lo largo de la historia, Kuja demuestra su crueldad sobre toda forma de vida.

Kuja es un personaje muy peculiar, llamado el ángel de la oscuridad, pues será quien traiga las tinieblas a Gaia desde el árbol Lifa, un administrador de las almas, o la llamada niebla. Kuja siembra el mundo de destrucción y caos, disfrutando enteramente con ello. Su apariencia de un ser divino o angelical montado sobre un gran dragón blanco se contrapone con su personalidad cruel y malévola. También es cierto que Kuja puede ser confundido con una mujer, ya que tiene el vientre completamente liso, y tiene un estilo muy femenino.

Sin embargo, su estilo cambia cuando pierde su alma y queda en un trance, que le da un aspecto más diabólico: su cabellera se torna roja y le crece pelo en donde solía llevar ropa, su pelo también es rojo. Cuando está en este estado es cuando libera a Necron del cristal donde había permanecido encerrado. Antes de dar por finalizada la última escena del juego después de pasártelo, observas como éste sigue vivo.








"Tiniebla Eterna"



es el enemigo final de Final Fantasy IX. Tiene como fin destruir el universo para devolverlo a la nada, donde nada sea creado, ni incluso un mundo cristalino (mundo de los recuerdos).

Su objetivo de destrucción total es debido a la intención de detener el sufrimiento de todo el mundo. Defiende que así se acabaría el miedo a la muerte.

luego de su muerte a manos de los protagonistas todo vuelve a la normalidad.






"Ozma"

es una bola gigante donde se contienen los dos grandes poderes de la luz y la oscuridad.
Se encuentra en el jardín flotante de los chocobos, para llegar ahí se tiene que completar todas las Chocografías respectivas con un Chocobo cada vez que se va subiendo de nivel este cambia de color hasta haber obtenido el Chocobo dorado, que te permitirá volar por todos los rincones de Gaia que estén cerca de un bosque, en el cual el Chocobo podrá descender y ascender.









"FFIX Character Themes"








Invocaciones ( FFIX )

"EIDOLONS"



Como en los anteriores Final Fantasy, aquí también aparecen las famosas invocaciones. Pero no todo el mundo puede hacer invocaciones, sólo Garnet/Dagger y Eiko tienen ese privilegio. Pero para poder hacer uso de ellos, primero tendrán que equipar la piedra o gema de las que se obtiene, y auque ya se puede usar desde se momento, lo mejor es aprenderselo para no tener que equipar la piedra o gema más. La tarea de aprendizaje reuqiere una cantida determinada de AP distinta para cada EidolonA continuación te presentamos la lista de los que vas a encontrar en el juego:


"ATOMOS"


*Elemental: Shadow
*Efecto: Amethyst sale a fuera para succionar todo oo que hay a su alrededor menos a nosotros. Provocará un daño Demi a todos los enemigos.
*Ataque: G-Force 199
*Lo invoca: Garnet
*Se extrae de: Amethyst Gem
*AP necesario: 30
*MP Necesario: 32.
*Se consigue en: El Doctor Tot se lo da a Garnet en el castillo. (Disco 3).










"BAHAMUT"


*Elemental: No-elemental.
*Efecto: Bahamut baja de los cielos y arrasa a los enemigos con un ataque No-elemental Beam.
*Ataque: Mega Llama
*Lo invoca: Garnet
*Se extrae de: Garnet Gem.
*AP necesario: 80.
*MP Necesario: 56.
*Se consigue en: Beatrix se lo da tras la vuelta de Zidane a Alexandria (Disco 3).







"CARBUNCLE"


Elemental: No-elemental
Efecto: Carbuncle aparece para dispararnos con su luz color ruby y aplicar Reflect a todos nosotros.
Ataque: Ruby Light.
Lo invoca: Eiko.
Se extrae de: Ruby Gem
AP necesario: 35.
MP Necesario: 24.
Se consigue en: Cuando Eiko despierta al Eidolon que protege Iifa Tree.










"FENRIR"


*Elemental: Earth.
*Efecto: Aparece la cabeza de Fenrir para posteriormente golpear con su puño a los enemigos.
*Ataque: Terestrial Rage.
*Lo invoca: Eiko.
*Se extrae de: Sapphire Gem.
*AP necesario: -
*MP Necesario: -
*Se consigue en: Eiko ya lo posee cuando se suma a la partida.







"IFRIT "


*Elemental: Fire
*Efecto: Ifrit aparece para generar unas imponentes llamaradas de la tierra que pisan los enemigos.
*Ataque: Flame of Hell.
*Lo invoca: Garnet.
*Se extrae de: Topaz Gem.
*AP necesario: 35.
*MP Necesario: 26.
*Se consigue en: El Doctor Tot se lo da a Garnet en el castillo. (Disco 3).







"LEVIATHAN"


*Elemental: Water
*Efecto: Leviathan aparece para lanzarse sobre el enemigo y provocar una ola gigante que lo golpea.
*Ataque: Tsunami
*Lo invoca: Garnet.
*Se extrae de: Aquamarine Gem
*AP necesario: 40.
*MP Necesario: 42.
*Se consigue en: Garnet la consigue en Lifa Tree en un intento desesperado de parar una batalla (Disco2).






"ODIN"


*Elemental: No-Elemental.
*Efecto: Odin aparece para asestar un devastador mandoble con su imponente espada ZanTetsuKen.
*Ataque: Zantetsuken
*Lo invoca: Garnet.
*Se extrae de: DarkMatter.
*AP necesario: 40.
*MP Necesario: 28.
*Se consigue en: En la casa de subastas de Treno.








"PHOENIX"


*Elemental: Fire.
*Efecto: Phoenix aparece para lanzar llamas sobre los enemigos y resucitar a los compañeros KO. *Ataque: Rebirth Flame.
*Lo invoca: Eiko.
*Se extrae de: Phoenix Pinion
*AP necesario: 40
*MP Necesario: 32
*Se consigue en: Phoenix Pinions están distribuidas por todo el mapa y se pueden encontrar con facilidad.









"RAMUH"


*Elemental: Thunder.
*Efecto: Ramuh aparece para clavar su bastón en el suelo y generar una descarga de rayos..
*Ataque: Judgement Bolt.
*Lo invoca: Garnet.
*Se extrae de: Peridot Gem
*AP necesario: -
*MP Necesario: 22 MP
*Se consigue en: La Peridot Gem se consigue en el mini juego de Ramuh en Pinnacle Rock. También se pueden conseguir las Peridot Gems de los pájaros-monstruo que viven cerca del pueblo de los Black Mage.




"SHIVA"


*Elemental: Ice
*Efecto: Shiva sale para atacar con bloques de hielo a los enemigos.
*Ataque: Diamond Dust
*Lo invoca: Garnet
*Se extrae de: Opal Gem
*AP necesario: 20.
*MP Necesario: 24.
*Se consigue en: El Doctor Tot se lo da a Garnet en el castillo. (Disco 3).





"ARK"


*Lo Invoca:Garnet, es el Eidolon mas dificil de unir a tu equipo.
*Ataque:Elemental de Sombra
*MP nescesario: 80
*Manera de invocarlo:Haz que Daga aprenda la habilidad Ark con el objeto Piedra Pómez por 100 AP, que se consigue en la orfebreria de Hades, a cambio de dos Grava Volátil. La primera Grava se consigue derrotando a Ark, en Oeilvert. La segunda se consigue en la chocografia nº 22.
*Secreto: El ataque sera un 33% más poderoso si la animaación de la invocación es la completa. La manera de encontrar a Hades lo puedes mirar en la sección secretos.




"MADEEN"


*Lo invoca:Eiko, es el Eidolon mas fuerte que puede invocar Eiko.
*Ataque:Elemental Sacro.
*MP nescesario:54
*Manera de invocarlo:Haz que Eiko aprenda la habilidad Maduin con el objeto Cinta por 120 AP. Este objeto lo consigues en la mitad del CD 3, automáticamente, poco antes de conseguir el HildaGarde 3.











"Eiko y sus Eidolons"







"Garnet y sus Eidolons"